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Forenübersicht -> TelWell-Messenger und EE-Plugin -> Telwell, Erweiterungsvorschlag - 2 nummern


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#1 16.04.07 20:20:16
ich habe mir überlegt das es doch schön wäre für viele wenn man eine 2te nummer ins feld schreiben könnte...

abtrennbar mit kommata

die vorteile wären groß, 2 leute die sich untereinander vertrauen schreiben sie gegenseitig ins kästchen und sehen dadurch wenn der andere angegriffen wird.
Wie mm schon im anderen thread schrieb muss man allerdings viel vertrauen haben denn man könnte dadurch jederzeit auf den acc des anderen zugreifen.
nachteile wären das leute die keine freunde haben (lol) nicht diese absicherung hätten.

was haltet ihr davon, los brecht eine diskussion vom zaun^^
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#2 16.04.07 21:07:43
Ich fände das absolut SUPER!!! Die Möglichkeiten für die Nachtwache währen... unmenschlich.

Naja, vllt. ist es doch nicht so gut, Verteidiger kommen durch sowas in eine sehr starke Position... Ein erneuter Schritt in Richtung Blümchenpflückerempire??? Wer greift noch an, wenn jede aktive Flotte sich dazwischenschieben kann...
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#3 17.04.07 00:10:01
edit: 17.04.07 00:10:21
Ich stimme Hase da völlig zu. Dies würde den Deffern nicht nur noch mehr entgegen kommen, es macht angriffe in "unbesetzten" Zeiten fast unmöglich...ich persönlich wäre da dagegen, schließlich ist es auch immer der Account EINES Spielers und nicht der eines Spielers, der in Abwesenheit von einem anderen "überwacht" wird.
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#4 17.04.07 11:30:15
Auf der anderen Seite wäre es natürlich realistischer... Als du gestern Vuko angegriffen hast, waren wir beide on.

Sein Informationsdienst hätte aber mit Sicherheit auch weitere Prisci informiert, wenn sie ihren direkten Herren nicht erreichen können...
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#5 17.04.07 11:38:51
dagegen, nur eine Nummer eintragen !!!

Warum wird dann nicht gleich die Forderung nach 20 nummern erhoben, klar für NAchtwachen ist es schön, nur wo bleibt dann da nochder reiz eines Atts? Überraschungsmoment ist weg, Unischerheitsfaktor MEnsch ist auch ausgeschaltet, da stehn wir kurz vor einer automatisierung in EE, normalerwiese sollte es ein "Leistunsgvergleich" einzelner Spieler sein, so wird es passieren das was in anderen BGs teiwleise wo solche sachen laufen passieren: Aufnahmebedingung für Topally: Arbeitslos sein um möglichst viel Onlinezeit zu haben und keine Probleme mit Nachtwachen zu haben.
Denke das kann es doch wohl nicht sein.
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#6 17.04.07 12:55:35
Zitat:

Auf der anderen Seite wäre es natürlich realistischer... Als du gestern Vuko angegriffen hast, waren wir beide on.

Sein Informationsdienst hätte aber mit Sicherheit auch weitere Prisci informiert, wenn sie ihren direkten Herren nicht erreichen können...


Wenn ich das jetzt nich falsch verstehe, meinst du quasi das Gleiche, was ich meine. Ob vuko on war oder nicht, kann ich nicht nachvollziehen ;) ich vermute es, da er mich anschrieb, die Flotte rauszog usw.

Kann auch ein Nachtwächter gewesen sein, Fakt ist, dass das Tool, Angriffe damit wirklich fast unmöglich macht, dann noch das Kapfsystem dazu und nun ja..ist alles etwas "unpraktisch" derzeit. Aber mal schauen, was noch kommt.
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#7 17.04.07 13:14:11
Was noch kommt entscheidet ja IHR, das jetzt ist der erste vorschlag und noch nicht ausgefeilt sonst wäre es ja längst online auf der Telwell seite......
Wenn EE dann auf eine richtigen Server gegangen ist und mal etwas traffic aushalten kann wird das erst freigegeben und auch den telwell nutzern gezeigt. Und das könnte unter umständen ein paar EE Spieler mehr bedeuten.
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#8 19.04.07 13:27:09
Zitat:
Wenn ich das jetzt nich falsch verstehe, meinst du quasi das Gleiche, was ich meine. Ob vuko on war oder nicht, kann ich nicht nachvollziehen ;) ich vermute es, da er mich anschrieb, die Flotte rauszog usw.


Jepp, das klingt doch fast so als währe er on gewesen...

Zitat:
Kann auch ein Nachtwächter gewesen sein, Fakt ist, dass das Tool, Angriffe damit wirklich fast unmöglich macht, dann noch das Kapfsystem dazu und nun ja..ist alles etwas "unpraktisch" derzeit. Aber mal schauen, was noch kommt.


Ich hatte in dieser Nacht Wache, er sollte mich nur noch eine Weile unterhalten, damit ich nicht einpenne...

Aber du hast recht: Angriffe sind momentan heikel, Farmoperationen wurden auch runtergefahren - Bei einem Farmgang haben meine Angriffsschiffe DREI Runden lang nicht gefeuert... Der Gegner schon. War ziemlich teuer...
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#9 19.04.07 14:14:11
Ja, da sist das ärgerliche, wer fliegt dnen heutzutage noch groß Angriffe und durch das kampfsystem und das programm sowieso kaum noch...die verluste rechnen sich nicht mehr....