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Forenübersicht -> TelWell-Messenger und EE-Plugin -> TelWell-Messenger und EE-Plugin (Beta 2)


mm
icq:   telwell:
#41 19.05.07 23:28:44
Die letzten 3 Postings verstehe ich nicht, aber zu was Anderem:
Ich könnte ein graues T mit ins Profil nehmen bei allen Nutzern die eine TelWell-Nummer eingetragen haben und man sieht diese, wenn man mit der Maus drüber geht. War das weiter oben so gemeint? Ggf könnte man auch gleich zu einer User-Details-Seite verlinken bei einem Klick auf das T.
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#42 19.05.07 23:42:15
naja sooo weit habe ich nun net gedacht

wir liefern ideen, du die umsetzung also meinetwegen kann das gerne so gemacht werden... *dafür*
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#43 19.05.07 23:43:49
edit: 19.05.07 23:46:53
ich finde die idee auch gut. Auserdem werden wir ne möglichkeit schaffen das man auch sieht wenn man online ist. Irgendwie geht das schon wir haben das auch auf SS also warum soll das nicht bei EE gehen *lachweg* allerdings wenn jemand als unsichtbar online ist kann ich das nicht auf der page anzeigen nimmt den Sinn von unsichtbar in einem Messi *g*
Seht ihr das meinte ich, in dem ganzen hick hack ist ne gute idee rausgekommen wäre echt klasse wenn das so weiter geht. Vielleicht ohne den Hick Hack
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#44 20.05.07 01:41:41
und was ist dann,wenn man gar nicht vorm rechner sitzst,
dennoch telwell laufen lässt ???
wird man ja dann eigentlich auch nicht angegriffen...
kann man da nicht sowas zusätzliches rein machen,dass man
sieht,wie lange derjenige nichts bei teLweLL gemacht hat
oder so ?
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#45 20.05.07 03:12:34
Willkommen in der Zukunft und der Rente, wo ein Programm alles für dich macht...

ich denke es wurde bereits EIN guter Konsenz gefunden, wir müssen es nicht übertreiben.

ich stelle nochmal die Frage:

Wie steht es mit einem Ping/Time-Out für telwell(EE Plugin)?

Und bitte behandelt die User künftig nicht so, wie es andere BG Leute machen, die ihr Game "verkauft" haben...da ist feedback nämlich nicht mehr als ein: "Ja,ja lass die mal labern!"
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#46 20.05.07 03:20:28
schritt für schritt und nein die meinung ist wichtig würde ich für meinen teil sagen nur auf die die schreien kann man nicht hören wer schreit hat immer unrecht hat mein vater mir beigebracht
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#47 20.05.07 11:03:04
Manchmal schreien Leute auch, um sich gehör zu verschaffen, weil sie davon ausgehen, dass der/die andere aus irgendwelchen Grunden auch immer nicht zuhört ;)

ich persönlich denke, dass ein Spieler immer seine Meinung kund tun dürfen sollte, natürich in einem ordentlichen Tonfall.

ich denke TelWell kann durchaus eine Bereicherung für EE sein, jedoch muss man aber auch sehen, dass eine so starke Automatisierung viel der menschlichen Komponenente aus dem Spiel nimmt, die nunmal sehr wichtig ist.

In sofern, wenn man so etwas nicht völlig rausnehmen will, kann man über eine "beschränkung" nachdenken.

ich persönlich finde, dass ein "Time-out" beim Plugin keine schlechte Idee wäre, das verhindert, dass die Leute sich quasi nur noch da drauf verlassen, wen man nach eine rgewissen Zeit der Inaktivität auch keine Telwell Plugin meldungen mehr bekommt.
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#48 20.05.07 11:07:09
Ja, das fände ich jetzt auch mal sinnvoll. Da muss ich Lord V. mal zustimmen. Denn so ist die Automatisierungsfunktion abgeschwächt, man muss aber dennoch nicht immer wieder im brwoser fenster auf refresh klicken...
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#49 20.05.07 11:07:21
wäre auch eine gute Lösung
mm
icq:   telwell:
#50 20.05.07 12:16:21
Das einzige was hier "automatisiert" ist ist das Nachsehen, es muss doch trotzdem immernoch ein Spieler davor sitzen der handelt .
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#51 20.05.07 12:28:01
Du hast insofern Recht mm, als der der Spieler nur noch auf "Geheis" von TeWell handelt.
Bisher mußte ein Spieler selber spielen, sein Acc überwachen und in kritischen Zeiten (wenn er abgelenkt ist durch etwas anderes) seine Flotte und Ressis saven - so er alles behalten wollte.
Jetzt muß ich nur noch Reagieren wenn TelWell Alarm schlägt. Es ist nur die einzige Bedingung TelWell laufen zu haben.
Und was der größte Betrug an "aktiven" Spielern ist, ist der Timeout beim Spiel, nach x Minuten flieg ich raus und muß mich neu Einloggen, mit TelWell alles überflüssig. Da gibt es kein Timeout - Überwachung 24h rund um die Uhr, solange wie der Rechner und TelWell läuft (Serverausfäle ausgenommen)

Und was das Schreien betrifft, es tut mir Leid, aber ich beherrsch keine Gebärdenspräche um mich mit Schwerhörigen zu verständigen. Und Blindenschrift kann ich auch keine, falls derjenige auch noch nichts sehen kann.
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#52 20.05.07 12:28:14
Punkt Eins:

es ist in dem Sinne eien "Automatisierung" zumal es eine enorme Fehlerqote aus dem Spiel nimmt (eine spielerische Fehlerquote)

handel muss man noch selber, sicher, aber ds ist dann nicht mehr schwer, es ist imme rnoch was anderes, ob ich eien ankommende Flotte bemerke oder nicht. (und mit dme Plugin bemerke ich sie quasi immer automatisch)

Punkt zwei:

Nun da ich ja so ein großartiger Buguser bin (ja man hört so einiges, auch allerlei nette Gerüchte und Anschuldigungen) muss man also nicht auf meine Vorschläge eingehen?

ich habe nichts gefordert, lediglich einen Vorschlag gemacht, vielleicht macht er ja Sinn und man könnte ihn ohne großes Aufheben und Aufwand umsetzen, OHNE dass EE oder telWell oder die Verbindung beider zueinander dadurch geschädigt wird.

Dies soll kein persönlicher Angriff sein, aber mir fällt auch immer mehr auf, dass einigen Leuten mehr und anderen weniger Gehör geschenkt wird, egal wie sie sich ausdrücken oder versuchen zu diskutieren.

Vielleicht sollte man Vorurteile und "Behauptungen" mal aussen vor lassen und sich einfach auf die Essenz hier konzentrieren, ich selber verzeichne einen stetuigen rückgang an EE Spielern, ist dies Sinn der Sache? Es gibt Browsergames, die deutlich schlechter sind, aber mehr Spieler haben...Telwell so wie es ist, verschreckt leider auch Spieler, also heißt es Kompromiss finden, in einer Diskussion eventuell oder einfach indem man Vorschöäge sammelt und drüber nachdenkt ;)

Ansonsten ich bin noch etwas groggy, war ne unruhige Nacht, also verzeiht mir den etwas eigenartigen Tonfall ;)
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#53 20.05.07 12:39:12
ganz ehrlich, es zeiht auch Spieler an, aber leute die nicht voll in der materie sind wissen nichteinmal was telwell ist (gibt hier im spiel auch genügend).

Ich finde deinen Vorschlag ja nicht schlecht, und falls du auf mm oder day anspielst die dir nicht "gehör" schenken, liegt wohl daran das dein vorschlag noch nicht viele reaktionen hervorgerufen hat.

Nach deinem Gedanke müsse man dann meinetwegen telwell alle 2 h "refreshen"? ich denke es nimmt nicht die von dir genannte Fehlerquelle aus dem programm, würde aber eine 24/7 überwachung ohne einmal ee angehabt zu haben verhindern, aber wer macht schon sowas?....
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#54 20.05.07 13:15:46
Es geht mir ja nur um die dauerhafte Überwachung, denn wie schon gesagt wurde, würde Telwell und das Plugin eh nicht abgeschafft werden, also nächster Gedanke: Kompromissfindung.

ich weiß von leuten, die telwell 24/7 laufen lassen (oder lassen würden)

Ich sehe nur die Spielerzahlen auf der startseite und den weggang in meiner oder anderen Allianzen, dies spricht für rückläufige Spielerzahlen insgesamt. (vorsicht subjektive sicht ;) )

Daywalker sagte, er wünscht sich konstruktive Punkte, diese versuche ich ja nur anzubringen, den Rest wird die Community bzw. MM und daywalker einleiten/entscheiden müssen
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#55 20.05.07 16:08:45
edit: 20.05.07 16:09:05
Man muss aber eigentlich auch sehen, dass der Spieler Rückgang in Uni 1 vor allem nach Öffnung von Uni2/3 passierte und nicht nur mit der Einführung von TW. Obwohl dort wohl auch viele "doppelte" Spieler spielen, gibt es sicher auch welche, die dort dauerhaft abgewandert sind, oder direkt dort eingestiegen sind...
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#56 21.05.07 00:11:25
@All: Ich gebe den Kampf auf. MM hat sich verkauft. Daylaufer hat vom Spiel null Plan, deswegen versteht er auch nie worum es geht. Das Plugin bleibt so wie es ist, im Gegenteil es wird in der Zukunft noch schlimmer. EE hat heute einen Spieler verloren. Nummer zwei folgt in diesem Augenblick.
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#57 21.05.07 21:18:26
Bin auch weg son scheiß tue ich mir ned an, erinnert mich irgendwie an SWG da hieß das NGE und nur
weil irgendwelche Kinder mit dem Spielsystem ned klarkommen.

Bye
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#58 29.05.07 16:33:39
Eine Frage: Kann es sein, dass TelWell die Internet Verbindung blockiert, wenn es zum 24h Disconenct kommt? (ist bei mir eben geschehen...ebenso wie ich bereits öfter Verbindungstrennungen hatte, ausgehend von telWell...)
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#59 29.05.07 16:51:35
nein das muß einen anderen grund haben. Wenn das internet kurz weg ist meldt sich telwell einfach ab. Andere Messenger verbindensich dann klammheimlich neu. Für die Methode habenwir uns nicht entschieden weil dann andere leute in der zeit eine nachricht geschrieben haben können die an die falsche IP übermittelt wurde. Wir trennen die verbindung und teilen das mit. Aber nur die des Messi nicht dein Internet hehehe das können wir gar nicht. Also mußt du anders wo schwankungenim net haben. Einzige ausnahme wenn du mit dem testsystem in deutschland verbunden bist. Das ist an einer ganz normalen Internetleitung. Das macht alle 24 stunden genau wie deine leitung warscheinlich einen reconnekt. dann fliegt telwell bei dir aber nicht deine internetverbindung.

DaDay
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#60 29.05.07 17:55:54
edit: 29.05.07 17:56:15
Nun folgendes hatte ich:

Internet war nach 24h weg, standard auto disconnect, okay.

TelWell trennte sich und teilte dies per Nachricht mit, kay.
Normalerweise verbindet sich dan mein netz von alleine innerhalb von 60sec neu. TelWell (und es lief nur telwell) blockierte dies. Wurde bereits mehrfach so entdeckt. Im prinzip ist das aber auch besser, dass TelWell sich trennt, als wie ICQ, sich gleich wieder neu zu verbinden....